Lieat

 


Creador/a: Miwashiba

Genero: aventura, misterio

Año: 2014

Plataforma: windows

Traduccion:  Shirouda


Trama

Un estafador que se hace llamar Leo viaja con una chica inusual llamada Efina.

Llegan a la Ciudad Bermellón, donde conocen la leyenda de vampiros de allí.

Leo duda que haya mucho valor en la ciudad, pero si la leyenda es cierta…


Duracion: 1h

Finales: 3 (2 malos y 1 verdadero)

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GUIA

Es un juego muy lineal, pero además muestra dónde conseguir el equipamiento además de los finales.

Equipamiento

El equipamiento para Leo y Efina se encuentra por toda la ciudad, y se puede conseguir prácticamente en cualquier momento.


Armas:

Cuchillo Serrado y Macaron Pequeño: en los armarios de la casa alquilada por Leo y Efina.


Armadura:

Gran Mentiroso y Aura de Dragón: en los armarios de la casa del informante (Carol).


Armas muy poderosas:

Cuchillo Legendario y Pastel Legendario: en la farola rota a la derecha de la casa de Rachel y Keith.



Día 1


En la ciudad, entra en la casa por encima de la casa con cajas blancas y habla con el informante.


Habla con el chico que está fuera de la casa del noreste.


Vuelve con el informante y lucha con la Pequeña Mentira.


Ve a la casa de abajo a la derecha y habla con la mujer.

Ve a la biblioteca y habla con Levin, el gato.


Ve a la casa Rigfire y habla con Keith.

Come la mentira: terminó de hacer de cenar. Luego vuelve a hablar con él.


Ve a la habitación de la izquierda y habla con Rachel. Ven su mentira.


Vuelve al alojamiento de Leo y Efina, y habla con Leo.



Noche 1


Habla con el informante.


Vuelve a la casa de Leo y Efina y duerme.


Ve al callejón oscuro que está entre las casas del noroeste.


Habla con Rosalie.


Vuelve a la casa de Leo y Efina.



Día 2


Tras ir afuera, habla con Rosalie.


Ve a hablar con Keith. Luego intenta hablar con Rachel.


Ve al callejón, habla con Neil, y vete.


Como Efina, ve a la biblioteca y revisa el libro de la mesa.


Habla con Rachel.


Ve a la casa a la derecha de la de Leo y Efina y habla con Neil.



Noche 2


Habla con Keith.

Come las mentiras: “el lobo no es aterrador” y “él no salió”.

Vuelve a hablar con Keith.


Intenta marcharte. Lee el libro de la habitación de Keith.

Ve a su cuarto y lee el libro oscuro de la mesa.


Revisa la puerta de la habitación de Rachel.

Come las tres mentiras que aparecen y si quieres, evita las grandes (aparecerán muchas solo con tocarla, pero si tienes nivel puedes vencerlas con relativa facilidad).


Ve a la cocina y atraviesa la puerta de atrás. Revisa la estantería.


Ve con la casa de Leo y Efina si quieres descansar. Luego entra en el callejón.


Finales


Final Malo 1: Entra en el callejón tras hablar con Carol la primera noche.


Final Malo 2: Pierde la batalla final.


Final Bueno: Gana la batalla final.

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